Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.

Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. 09-09 Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.bầu cua di động Rikvip game cổng depress phỏm di động Go88